влияние музыки, ангедония, манипуляция, музыка в фильмах, музыка в торговле

Жизнь без музыки
Эта запись скачана с "Би-Би-Си изучение английского" чтобы познакомиться с другими записями посетите наш сайт Шесть минут английского от Би-Би-Си Здравствуйте и добро пожаловать в 6 минут английского. Я Роб ... ... А я Нил. Здравствуйте. Привет, Нил! Нил, что за мелодию ты напеваешь там? Я напевал? О, я проснулся с ней в моей голове. Это та песня - ты знаешь (напевает какую-то песню) ... Без понятия, не знаю, о чем ты говоришь, Нил, но это очень раздражает, не мог бы ты прекратить, пожалуйста. В этом-то у меня и проблема. Я могу прекратить напевать её вслух, но она продолжает повторяться в моей голове (ещё напевает). Ты знал, что у этого есть название, Роб? Когда песня повторяется в голове? Есть название? Я не знаю - но уверен, что ты собираешься сказать мне. Ты прав! Это ушной червь. Ушной червь - звучит противно - есть лечение от этого? Нет я так не думаю! В этой программе мы поговорим о музыке - и как она влияет на нас. Но сначала, Нил, ты можешь ответить на этот вопрос: Если человек имеет музыкальную ангедонию, это означает, что он ... а) ненавидит музыку? б) не может наслаждаться музыкой? или в) не может слышать музыку? Ну, гм, "ангедония" звучит как болезнь, так что я собираюсь идти на в) не может слышать музыку. Ладно, я конечно хотел бы не слышать музыку. Мы узнаем, прав ты или нет позже. Теперь давайте послушаем профессора Чарльза Спенса, рассказывающего нам, как музыка влияет на то, что мы выбираем поесть и выпить. Представьте, что вы идете в бар и думаете о бокале вина. Там это французская музыка играет за прилавком - скорее всего, вы выберете стакан французского вина. Немецкая музыка за прилавком - ваша вероятность выбора немецкого вина идет вверх. Если они играют классическую музыку, вы вероятно захотите потратить больше . Что за вероятность потратить больше, Роб? Вполне вероятно, на самом деле Нил - и вероятность означает возможность, что что-то произойдёт. Я люблю бокал хорошего вина. Я тоже. Но почему мы тратим больше, когда классическая музыка играет? Хороший вопрос. Ну, это заставляет нас чувствовать себя немного классными - это стильный и утонченный. Я предполагаю, что хип-хоп не имеет тот же эффект. Я прав? Ты всегда прав, Нил. Так, профессор говорит, что бары и рестораны используют музыку, чтобы манипулировать их клиентами. А это значит, контролировать или влиять на них. Ох! Ушные черви! Они возиться с нашими умами! Я знаю, я знаю, и это не заканчивается на этом. Рестораны также используют темп - или скорость - музыки чтобы изменить поведение людей. Быстрый темп делает приход и уход клиентов быстрым, в загруженное время. С другой стороны, если не много клиентов, ресторан, возможно, захочет удержать людей на месте дольше. И они включают музыку с медленным темпом, чтобы создать более непринужденную атмосферу. И атмосфера в этом контексте, означает настроение или тон в месте или ситуации. Музыка также используется для создания атмосферы в фильмах. Так давайте послушаем Дебби Уайзман, говорящую о музыке в кино. режиссер может прийти ко мне и сказать: "смотрите, Вы можете помочь привнести романтику в эту сцену музыкой ", и я могу написать что-то красивое романтическое и лирическое работает с тем, что есть, и вдруг сцена будет ощущаться гораздо более романтично, гораздо более нежно, гораздо более сексуально, чем она должна ощущаться, и музыка имеет силу сделать это, добиться такого эффекта. Сексуальная, нежная, лирическая, романтическая - это все эмоциональный материал! Лирический - означает выражение сильных эмоций. Итак какой твой любимый романтический момент в фильме, Роб? О, их так много. Я фанат романтики. После того, как начинает играть скрипка, Я начинаю рыдать - и да, Нил - это означает, что я хорошенько реву! О, так мило! Если вы фанат чего-то, например романтики, это означает, что вы не можете устоять перед этим. Я больше фанат пугать самого себя... Ну, музыка решающая - или чрезвычайно важна - в создании атмосферы в фильмах ужасов. Это очень верно. Музыка часто используется для создания напряженности и неизвестности - или чувства тревоги и волнения. Да, вы можете себе представить "Психо" Хичкока без этой скрипичной музыки? [Нил делает имитацию секвенции скрипки из "Психо"] ОК, давай не будем воссоздавать сцену в душевой здесь, в студии, Нил. Ты дашь мне ночные кошмары! Теперь, помнишь, в начале программы я спросил тебя, что означает, музыкальная ангедония. Это кто-то, кто а) ненавидит музыку б) не может наслаждаться музыкой или в) не может слышать музыку? И я сказал, не может слышать музыку ... И это неправильный ответ. Это на самом деле б) кто-то, кто не может наслаждаться музыкой. Нехорошо для диджея тогда. Во всяком случае, Роб, прежде чем мы уйдем, как насчет тех слов снова? ОК, слова, которые мы слышали сегодня были: ушной червь музыкальная ангедония вероятность классный [стильный и утонченный] манипулировать темп атмосфера лирический рыдать фанат чего-то решающий напряженность неизвестность Ну, это подводит нас к концу сегодняшних 6 минут английского. Старайтесь не поймать музыкальную ангедонию и остерегаться ушных червей! Мы надеемся, что вам понравилось напевать в сегодняшней программе. Пожалуйста, присоединяйтесь к нам в ближайшее время. Оба Пока.
This is a download from BBC Learning English to find out more visit our web-site Six minute English from BBC Learning English #Rob#Hello and welcome to 6 Minute English. I'm Rob… #Neil#… and I'm Neil. Hello. #Rob#Hello, Neil! Neil, what that tune are you humming, there? #Neil#Was I humming? Oh, I woke up with it in my head. It's that song – you know (hums some kind of pop song)… #Rob#No idea, no idea what you're talking about, Neil, but it’s very annoying, so could you just stop it please. #Neil#But there’s my problem. I can stop humming it out loud, but it keeps on repeating in my head (more humming). Did you know there’s a name for that, Rob? When a song keeps repeating in your head? #Rob#There's a name? I don't know what it is – but I’m sure you’re going to tell me. #Neil#You’re right! It’s an earworm. #Rob#An earworm - sounds nasty – is there a cure for that? #Neil#No, I don’t think so! In this programme we’re talking about music – and how it influences us. #Rob#But first, Neil, can you answer this question: If a person has musical anhedonia, does it mean they… a) hate music? b) can’t enjoy music? or c) can’t hear music? #Neil#Well, um, ‘anhedonia’ sounds like an illness, so I’m going to go for c) can’t hear music. Ok, I certanly wish I couldn't hear music #Rob#We'll find out if you're wrong or right later on. Now let’s listen to Professor Charles Spence telling us how music affects what we choose to eat and drink. #Charles Spence, Professor of Experimental Psychology, Oxford University# Imagine you’re going to the bar and thinking about a glass of wine. There’s French music playing behind the counter – more than likely you’ll go for a glass of French wine. German music behind the counter – your likelihood of choosing German wine goes way, way up. If they’re playing classical music you might be tempted to spend that little bit more. #Neil#What’s the likelihood of you spending more, Rob? #Rob#Quite likely, actually Neil – and likelihood means the chance of something happening. I love a good glass of wine. #Neil#Me too. But why do we spend more when there’s classical music playing? #Rob#Good question. Well, it makes us feel a bit classy – that’s stylish and sophisticated. #Neil#I’m guessing hip-hop doesn’t have the same effect. Am I right? #Rob#You’re always right, Neil. So, the professor is saying that bars and restaurants use music to manipulate their customers. #Neil#And that means to control or influence them. Argh! Earworms! They’re messing with our minds! #Rob#I know, I know, and it doesn’t stop there. Restaurants also use the tempo – or speed – of the music to change people’s behaviour. A fast tempo gets customers in and out quickly at busy times. On the other hand, if there aren’t many customers, the restaurant might want to keep people in the place for longer. So they put on music with a slow tempo to create a more relaxed atmosphere. #Neil#And atmosphere, in this context, means the mood or tone in a place or situation. Now music is also used to create atmosphere in films. So let’s hear Debbie Wiseman talking about music in the movies. #Debbie Wiseman, Film/TV music composer# A director might come to me and say “look, can you help bring the romance to this scene with the music”, and so I might write something beautifully romantic and lyrical working with what I’ve got and suddenly the scene will feel much more romantic, much more tender, much more sexy, whatever it needs to feel, and the music has the power to do that, to achieve that effect. #Neil#Sexy, tender, lyrical, romantic – that’s all emotional stuff! And lyrical actually means expressing strong emotions. So what’s your favourite romantic moment in a film, Rob? #Rob#Oh, there are so many. I’m a sucker for romance. Once the violins start playing, I start blubbing – and yes, Neil – that means I have a good cry! #Neil#Oh, so sweet! Now, if you’re a sucker for something, for example romance, it means you can’t resist it. I’m more of a sucker for horror myself… #Rob#Well, music is crucial – or extremely important – in creating atmosphere in horror films. #Neil#That’s very true. Music is often used to create tension and suspense – or feelings of anxiety and excitement. #Rob#Yes, can you imagine Hitchcock’s Psycho without that violin music? [Neil does an imitation of the violin sequence from Psycho] #Rob#OK, let’s not have a shower scene here in the studio, Neil. You’ll give me nightmares! Now, remember at the beginning of the programme I asked you what musical anhedonia means. Is it someone who a) hates music b) can’t enjoy music or c) can’t hear music? #Neil#And I said can’t hear music… #Rob#And that’s the wrong answer. It’s actually b) someone who can’t enjoy music. #Neil#Not a great job for a DJ then. Anyway, Rob, before we go any further, how about those words again? #Rob#OK, the words we heard today were: earworm musical anhedonia likelihood classy manipulate tempo atmosphere lyrical blubbing sucker for something crucial tension suspense #Neil#Well, that brings us to the end of today's 6 Minute English. Try not to catch musical anhedonia and watch out for those earworms! We hope you enjoyed humming along to today’s programme. Please join us again soon. Both Bye.
Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:03.06,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:03.27,0:00:05.71,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:06.58,0:00:10.98,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:20.63,0:00:24.14,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:24.33,0:00:25.79,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:26.49,0:00:27.57,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:28.76,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:29.17,0:00:31.37,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:31.37,0:00:32.64,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:32.95,0:00:35.58,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:35.92,0:00:39.37,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:40.18,0:00:41.00,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:41.50,0:00:43.61,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:43.61,0:00:46.16,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:46.19,0:00:49.46,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:49.86,0:00:53.82,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:54.22,0:00:55.68,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:55.85,0:00:57.76,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:00:58.24,0:01:00.99,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:01.04,0:01:03.72,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:03.91,0:01:07.02,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:07.02,0:01:10.34,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:10.60,0:01:13.25,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:13.34,0:01:15.32,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:15.32,0:01:18.03,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:18.55,0:01:21.45,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:21.84,0:01:22.83,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:23.09,0:01:24.30,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:24.47,0:01:26.31,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:26.43,0:01:28.16,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:28.42,0:01:33.06,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:33.31,0:01:38.15,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:40.04,0:01:43.05,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:43.17,0:01:46.38,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:46.80,0:01:52.67,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:52.88,0:01:56.16,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:56.26,0:01:58.50,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:01:58.84,0:02:02.08,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:02.27,0:02:04.45,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:04.59,0:02:07.81,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:08.09,0:02:09.36,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:09.52,0:02:11.28,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:11.68,0:02:13.41,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:13.72,0:02:16.80,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:17.06,0:02:18.63,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:18.63,0:02:19.53,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:19.74,0:02:21.32,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:21.49,0:02:23.11,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:23.11,0:02:24.08,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:24.28,0:02:26.66,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:26.88,0:02:29.11,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:29.20,0:02:32.32,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:32.32,0:02:33.49,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:33.80,0:02:39.49,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:39.59,0:02:42.29,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:43.12,0:02:45.86,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:45.86,0:02:47.98,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:48.26,0:02:52.00,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:52.27,0:02:53.88,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:54.20,0:02:58.18,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:58.77,0:02:59.50,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:02:59.66,0:03:01.00,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:01.25,0:03:04.57,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:04.94,0:03:07.48,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:07.57,0:03:09.79,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:09.84,0:03:11.79,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:12.04,0:03:15.31,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:15.93,0:03:19.92,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:20.21,0:03:24.42,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:24.82,0:03:26.69,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:27.10,0:03:28.23,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:28.53,0:03:30.68,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:30.86,0:03:32.64,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:32.79,0:03:34.68,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:34.91,0:03:37.19,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:37.50,0:03:38.72,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:38.90,0:03:42.88,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:43.31,0:03:46.61,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:47.04,0:03:50.55,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:50.93,0:03:52.86,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:53.21,0:03:57.50,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:03:57.98,0:04:00.47,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:01.24,0:04:03.92,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:04.31,0:04:06.45,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:06.55,0:04:08.53,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:08.78,0:04:10.12,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:10.12,0:04:11.92,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:12.33,0:04:14.29,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:14.41,0:04:17.50,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:17.89,0:04:20.15,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:20.87,0:04:23.78,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:23.98,0:04:26.26,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:26.55,0:04:27.53,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:27.79,0:04:30.47,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:30.70,0:04:34.20,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:34.54,0:04:36.64,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:36.72,0:04:38.26,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:39.80,0:04:40.43,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:41.24,0:04:44.43,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:44.77,0:04:46.26,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:46.79,0:04:51.46,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:51.82,0:04:53.98,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:54.15,0:04:55.84,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:55.87,0:04:57.14,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:57.14,0:04:59.47,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:04:59.72,0:05:01.33,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:01.51,0:05:04.80,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:04.80,0:05:07.04,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:07.49,0:05:09.82,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:09.90,0:05:11.39,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:11.54,0:05:13.72,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:14.14,0:05:15.03,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:15.97,0:05:17.44,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:18.32,0:05:19.32,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:20.21,0:05:20.96,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:22.15,0:05:23.14,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:24.48,0:05:25.24,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:26.29,0:05:27.20,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:28.12,0:05:28.88,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:30.24,0:05:30.96,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:32.02,0:05:33.49,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:34.43,0:05:35.19,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:35.87,0:05:36.62,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:37.22,0:05:38.11,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:39.09,0:05:41.84,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:41.98,0:05:44.57,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:44.80,0:05:46.39,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:46.67,0:05:49.18,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:51.81,0:05:53.45,Default,,0,0,0,, Dialogue: 0,0:05:53.80,0:05:54.70,Default,,0,0,0,,

Добавить комментарий